问题描述:
在进行二次开发时,有时会需要获取面域对象的边界,应该如何获取呢?
步骤指引:
- 炸开面域
- 如果炸开后获取到实体中仍然面域,则递归地对每一个面域执行步骤1
- 直到最终得到的所有实体都是某种曲线的派生类为止
| 英文空间链接 |
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★中望CAD二次开发中如何获取面域的边界:https://confluence.zwcad.com/pages/viewpage.action?pageId=278790956
在进行二次开发时,有时会需要获取面域对象的边界,应该如何获取呢?
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